Autor: panreyes

  • ¿Pero DIV no estaba muerto?

    ¿Pero DIV no estaba muerto?

    Sí… pero no. Quedamos algunos locos haciendo cosas.

    Ya no hablamos por los foros, pero seguimos en contacto en el servidor de Discord de DIVHub.org

    Y, por si no tienes ni idea de qué es ésto, somos unos cuantos frikis que hace más de un cuarto de siglo descubrimos una herramienta de desarrollo de videojuegos llamada DIV Games Studio.

    Posteriormente derivó en una reimplementación de software libre llamada Fénix, que luego derivó en BennuGD, Gemix, PixTudio, DivGO, etc… Básicamente, fue nuestro Godot Engine de principios de los 2000.

    Pero, tristemente, algunos roces y la división de la comunidad nos vencieron, y ya sólo quedamos unos pocos locos utilizando estas herramientas, pero los engines siguen siendo tan útiles como siempre para proyectos pequeños, con un lenguaje bastante simple.

    Guardáos este blog en vuestro lector de RSS favorito. Próximamente empezaremos a comentar por aquí los proyectos que compartimos por Discord, así como recordar algunos hitos previos.

    Quizá sea el momento de que el ave Fénix resurja de nuevo 🐦‍🔥